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杰克相当享受前往下一座山的旅程,不过他隐隐怀疑,自己当前的猎物可没这份闲情。那只迅猛龙被掐住喉咙,挣扎扭动着。攻击者的另一只手没给它反应的机会,便将一把骨状匕首刺向它的太阳穴。即便匕首刺进了脑袋,它也没有立刻死去。然而,当匕首上的毒液渗入它的大脑,这头野兽的生命力迅速消逝,不再动弹。另一只迅猛龙扑向杰克,但还没等靠近,杰克就猛地转身,狠狠一拳打在它的脑袋侧面。这一击让它踉跄了几步,杰克趁机用手臂勒住它的脖子,将其锁住。这只极度狂躁的迅猛龙惊慌失措,拼命想要挣脱。但杰克轻易地控制住它,对这头野兽施展了“毒蝰之触”。几秒钟后,随着那声悦耳的击杀提示音响起,这只生物便不再挣扎。杰克松开手,它倒在地上,与同伴们为伴。杰克看着周围地上五只死去的迅猛龙,简单擦拭了一下匕首,然后放进储物空间。这一切实在太容易了。就在几天前,杰克还在与迅猛龙艰难周旋,而现在它们甚至构不成真正的威胁。话又说回来,在那次地牢冒险中,他的各项属性经历了爆发式增长。他的状态界面无疑证实了这一点。状态姓名:杰克·塞恩种族:[人类(e级)——47级]职业:[野心猎人——46级]专业:[毒蝰杰出炼金师——49级]生命值(hp):37153780法力值(p):40074450耐力:18582470属性力量:257敏捷:349耐力:247活力:378坚韧:207智慧:445智力:168感知:613意志力:246自由属性点:0主要是敏捷、耐力和感知有了增长,考虑到他的职业主要为这三项属性提供加成,这倒也很正常。他的新装备更是如虎添翼,裤子为敏捷和耐力各加了25点。到目前为止,他的感知增长最为显着。他决定继续采用把属性点都投入到这项属性上的策略。他担心自己可能发展得过于分散,看看这些属性,几乎所有属性都处于一个相当合理的水平。也许合理得有些过头了。成为一个样样通、样样松的杰克,这是一条危险的道路。看看他的属性,很多在实际战斗中作用不大,甚至毫无作用。为了力量和敏捷而减少智慧、智力、意志力,甚至坚韧和活力,会极大地影响他的实际杀敌能力。话又说回来,杰克不仅仅是个猎人,还是个炼金师。如果没有他的专业技能,他远不会达到如今的水平。这一切归结起来,就是杰克对于立刻进入下一个地牢有些顾虑。他知道自己时间紧迫,教程面板时刻提醒着他。教程面板剩余时间:18天15小时54分11秒他还剩两个半多星期的时间来通关三个地牢,然后应对这个所谓的森林之王。下一个地牢,自然是他眼下的目标。但在此之前,他想完成几件事。其中一件是必须完成的,另一件则是有最好,没有也无妨。首先,要把他的“毒蝰炼金师”提升到50级。这个专业的另一项技能肯定会对他有所帮助。“毒蝰之血”已经帮了他大忙,他希望能再获得一个同样有用的技能。其次,他想尝试提升自己的“高级射箭”技能。在教程刚开始的时候,他仅仅花了几个小时和卡斯珀在一起,就把这个技能提升到了普通稀有度,到现在,他已经有了很大的进步。他感觉甚至在职业进阶之前,自己就已经接近再次升级这个技能了,而现在,他与成功升级仅有一线之隔。但究竟需要做什么才能跨越这道坎,他并不确定,这就是为什么他选择在进入下一个地牢之前稍作等待。他需要的不是以生死战斗的紧张局面作为催化剂。相反,他需要找到自己缺失的那个小环节,而问题在于他不知道那是什么。这个技能可能在一小时内就升级——也可能要好几年,他一无所知。这就是为什么他现在慢悠悠地朝着下一座火山般的山前进。他决定清理其中一个山谷,同时进行一些轻松的练习。那些迅猛龙是个意外。当时他正想好好读本书,它们却从背后朝他冲过来,结果他只能在近战中把它们解决掉。说实话,他觉得没必要拿出弓来放风筝。他也觉得熟悉一下新得到的毒牙匕首,并进一步练习双牙剑法很有价值。说实话,在近战中他很少专注于技巧,大多时候都是凭本能行动。时间慢慢流逝,他开始清理离下一座火山般的山最近的那个山谷。这个山谷里主要栖息着光鹿和雄鹿,这让杰克怀疑地牢里的怪物可能也是这些。毕竟,靠近獾穴的那个山谷里全是獾。练习射箭时,他专注于整个过程——从箭筒中抽出箭、搭箭、拉弦、瞄准,最后放箭。,!甚至在进入教程之前,他就已经对射箭非常熟悉了,这让他的射箭技能得到了升级。要升级这个技能,他只需要确认自己已有的知识,系统就会认可。与那时相比,杰克在射箭技艺上有了显着的进步,最突出的发展在于速度方面。他之前的训练是正规的、基于竞赛的。训练注重正确的姿势和技巧——专注于瞄准并在目标上射中那关键一箭。但战斗完全不同。在锦标赛中,杰克有时会有几十秒的时间来瞄准,调整呼吸,然后在感觉时机最佳时才放箭。然而在战斗中,敌人不会给你放松和从容瞄准的时间。一头冲锋的首领级怪物会迫使任何人加快整个过程,尽快放箭。他有所进步的另一个方面是移动中射击,不过在这方面他仍有很大的提升空间。即便现在,他大多时候也是用暗影跳跃躲开,摆好姿势,射出一箭,然后再用暗影跳跃躲开。相反,移动中射击——尤其是在空中射击会有效得多,因为杰克有时会跳起来躲避攻击。换句话说,他需要提高自己的多任务处理能力。总体而言,他的姿势和技巧都很不错,但他必须改变一些已形成的习惯。这些习惯在射箭比赛中很有用,但在生死战斗中却只是阻碍。他需要找出自己的不足并专注于改进。他展现出的技能水平超出了他实际所具备的,因为他的本能在战斗中帮了他不少忙。但随着重新专注于自己正在做的事情,他开始注意到并修正自己发现的小毛病。他经常拉弦拉得过度,或者有时过度分析敌人的动作,结果反而没射中。经过半天左右的练习,他终于决定放下弓。这期间他一次技能都没用过,为了让战斗有点变化,他偶尔会在一两只鹿进入近战范围时与它们战斗。雄鹿是他最:()开局一把弓,看我一箭核平
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