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小屋里热得让威廉有些受不了,但他还是没法把目光移开。随着铁匠每一次挥锤砸下,每一次撞击溅起火花,他就越发着迷。铁匠为这一切已经筹划了很长时间。此刻,他正干劲十足、技艺娴熟地对自己的得意之作进行最后的润色,威廉见状,只能暗自赞叹。乍一看,他正在打造的似乎是一件胸甲,但要是凑近了看,就会发现形状有点不太对劲。毕竟,这只是最终成品的一部分而已。这只是整套铠甲中的一层,完工后会和其余部分组合在一起。毫无疑问,威廉最大的弱点就是防御能力。虽说他能瞬间击杀几乎任何对手,但反过来,自己也很容易被别人干掉。和杰克的那场战斗就是个很好的例子,仅仅被划了一下,他就差点丢了小命。铁匠察觉到了这个弱点,或者说至少是有所察觉。他打造的可不只是一件胸甲,而是一整套铠甲。那金属看上去像银子,但从铁匠用力敲击它,而它却纹丝不动的情况来看,显然这是别的什么材料。威廉想问个究竟,但铁匠正全神贯注呢。由于自身职业的特性,威廉对金属有相当深入的了解,他几乎能看到铁匠的魔力和耐力正源源不断地注入铠甲之中,而更令人惊叹的是,铠甲吸收这些能量是多么轻而易举。当他往金属里注入魔力以便操控它们时,通常会有大量的能量损耗,尤其是在操控之前从未用过的金属时更是如此。但这件铠甲就像一个饥肠辘辘的人在盛宴上进食一样,贪婪地吸收着一切。有那么一瞬间,他甚至觉得仅仅为了这金属材料就值得干掉这个铁匠,但不知为何,这个想法就是感觉……不太对。铁匠擦了擦额头上的汗水,朝威廉笑了笑,然后召唤出了最终铠甲的另一个部件,开始把它们组装到一起。他再次举起锤子,继续手头的工作。这过程看上去简单,甚至有点滑稽,但威廉能看到魔力随着锤子的敲击进入铠甲时所呈现出的复杂纹路。几个小时过去了,虽说时间很长,但他俩都没感觉到时光的流逝。威廉完全沉浸在打造的过程中,而铁匠则全身心地投入到工作里。这段时间里,没人来打扰他们。大家都在忙着为与已经死去的海登所属阵营的最终决战做准备。由于有隔音屏障在,小屋里热火朝天的打造过程也没有对外界造成任何干扰。终于,铁匠松了一口气,放下了锤子。他把完工的铠甲从铁砧上取下来,满意地笑了笑,然后开始擦拭它。威廉很想冲上前去一把夺过铠甲,但还是忍住了。这本来就是给他打造的……但在铁匠允许他拿走之前就动手,感觉不太合适。铁匠点了点头,擦完了那件现在已经闪闪发亮的银色铠甲。它看上去就像是一件只护住胸部的板甲,很结实,但看上去活动起来也挺方便的。不过,威廉心里清楚,事情可没这么简单。铁匠已经把好几块铠甲部件连接到了它上面,现在这些部件似乎都融入到了这件板甲之中——这是一整套从头到脚覆盖全身的铠甲,头盔、护腿、护腕、手套——所有部件都熔铸进了这件最终的铠甲里。这清楚地表明了铁匠准备得有多充分。所有这些部件从一开始就打造好了,他只需要完成最后的组装就行。而且出于某种原因,他想让威廉见证这件铠甲打造的最后这个环节。铁匠把现已完工的铠甲放在桌上,招呼屋里那个正等着的年轻人过来。“小伙子,过来这边。”留着胡子的铁匠笑着说,“看看这件铠甲,挺不错的吧?”威廉毫不犹豫地走上前去,鉴定了一下这件铠甲。[扩张祝福秘银铠甲(稀有)]——由技艺精湛的铁匠倾尽才华精心打造的一整套铠甲。虽说勉强达到了较高的稀有度,但这一成就并非依靠复杂的附魔,而是凭借所用材料的优良品质以及打造所需的精湛工艺。拥有极高的魔力吸收与储存能力。附魔效果:扩张铠甲、动能扩散。要求:类人种族等级25级及以上。威廉不禁为之赞叹,但同时又略感失望。他原本期望能看到属性加成之类的东西,但它确实很强力。他不明白的是“动能扩散”这个效果到底有什么用。“那个动能效果是怎么回事呀?”威廉问铁匠,而铁匠这会儿也在仔细地观察着他。“这可是你非常需要的东西呀。”铁匠笑着说,“意思就是,当有人用大锤子之类的东西打你的时候,你在铠甲里不会被砸成肉酱。它能把冲击力分散到铠甲表面,而不是集中在一个点上,这样铠甲就能更有效地吸收打击的力量了。”“换句话说,就算是像你这样的人也能扛得住几下攻击了。”威廉瞪大了眼睛,一下子就把失望的情绪抛到了九霄云外。这听起来简直强得离谱啊。当然了,他还不清楚具体效果有多好,但这无疑让这件铠甲变得厉害多了。他很清楚,如果没有这个效果,自己很容易就会被强大的冲击力给干掉。,!“那么,你满意吗?”铁匠笑着问这个年轻人。“当然满意!”威廉也回以微笑,这回可不是他平时那种假笑,而是真心实意的笑容。等这件铠甲真是太值了。他心里涌起一股……感激之情。在这场教程试炼里,威廉还从没对其他人有过这样的想法。但这或许是他生平第一次,感觉自己欠了别人的人情。他觉得自己好像亏欠了这个留胡子的男人些什么,觉得自己至少应该努力成为铁匠所期望的那种人。“很高兴听到你这么说。”疲惫的铁匠说道,递给威廉一个用布盖着的金属盘子,“我在这上面给你留了些信息……是关于这场战争、这件铠甲以及我对你的期望的。等我们这边结束了,你再打开看。”他说话的时候,眼中闪过一丝悲伤,不过很快就接着说道:“现在……该进行第二步了。”杰克沿着山间小路飞奔,速度比系统出现前的任何人类——甚至动物——都要快得多。然而,尽管他速度很快,追在他身后的家伙却更快。那些小野兽身高还不到他的腰部,沿着小路飞速奔跑,每一步都能跨越好几米远。它们锋利的牙齿上都滴着酸性唾液,在追逐过程中,唾液滴到地上时会发出嘶嘶的声响。杰克化作一道暗影向前飞去,避开了它们的攻击,暂时还能保持领先。一落地,他就转身射出一箭,射中了一只小野兽,让它摔倒在地。箭伤处很快开始化脓、腐烂,那只野兽痛苦又困惑地挣扎着。其他野兽对同伴垂死的挣扎毫不在意,直接从即将死去的同伴身上跃了过去。这些野兽穷追不舍,既凶狠又数量众多。大约半小时前,杰克狙击了一头类似水牛的大型野兽后,它们就开始追他了。那头野兽挨了强力射击后竟然没死,还立刻朝他冲了过来。杰克当时觉得自己挺安全的,毕竟他站在近百米高的悬崖上向下方的野兽射击呢。哎呀,他可真是大错特错了!那头野兽竟然就那么直直地沿着峭壁往上跑了起来。说实话,这是杰克见过的最滑稽的事之一,不过可惜的是,当时他只顾着躲避那头庞然大物的撞击,都没心思去欣赏这滑稽的一幕了。那场战斗持续了挺长时间,最后他设法骑到了野兽身上,同时施展了“恶蝰之触”,这才结束了战斗。他是赢了这场战斗,但动静闹得挺大——这动静引来了几只这种讨厌的家伙。让他懊恼的是,第一只看到他的野兽开始大声尖叫,结果又引来了更多这种该死的东西。它们是体型像金毛猎犬大小的绿色小型迅猛龙模样的动物,速度和敏捷性都极其惊人,而且咬合力带有很强的毒性。杰克倒是能承受它们的撕咬,因为凭借“恶蝰味觉”,毒药对他没什么影响,但被咬还是疼得要命。他已经干掉了十多只了,可还有五只在追他。这些家伙别的不说,至少是够执着的。他再次施展暗影穿梭,成功从两只追得较近的野兽身边溜走,又朝其中一只射出一支毒箭,让它摔倒在地。作为回击,另外几只小恐龙朝他吐出了四口酸液。酸液的速度太快,杰克根本来不及躲避,他只好护住脑袋,任由酸液淋在自己身上。确实有点疼,但其实也没那么严重。不得不说,这些可怜的野兽和杰克对阵实在是太吃亏了。它们的能力主要集中在使用酸液和毒药上,而这两样杰克都有很强的抵抗力。同时,它们自身对毒药并没有特别强的抵抗力。它们的速度确实惊人,躲开了杰克大多数的反击,但说到底,这就是一场消耗战。杰克能一击干掉它们,而它们却很难伤到杰克。它们的伤害主要来自咬合力释放的毒液,而这最终反而每次在它们咬了杰克一口后,还能帮杰克恢复一点魔力。他虽说不能硬扛它们的所有攻击,但偶尔被击中一下还是能轻松应对的。正因为如此,没过几分钟,最后一只野兽也倒在了地上。当只剩下两只野兽时,杰克就懒得再躲闪了。他直接和它们近身搏斗,一只一只地抓住它们,然后用“恶蝰之触”迅速解决了它们。追逃一番后,杰克疲惫地躺在地上,望着天空。他不再用弓的另一个原因有点尴尬……他的箭用完了。尽管他有两个箭袋,一个是自己一开始就有的,另一个是从那个和自然战士在一起的弓箭手那里得来的,但两个箭袋里的箭都被他用光了。主要是因为那些该死的野兽老是躲开他的攻击。如果他能再找到一个升级令牌,毫无疑问,他会想升级一下箭袋。这应该也有助于让他的箭变得更好,不至于每次射出后就老是断掉。就算是现在,他的箭射中野兽时也常常会折断。说到箭袋,他把存放在空间项链里的那个箭袋取了出来,开始往这个箭袋以及背上背着的箭袋里注入魔力。魔力操控能力变强的另一个好处就是,在注入魔力时不用直接接触物品了,不过要是直接接触的话,注入的速度会更快,效率也更高。,!他放松下来的时候,开始回顾这场战斗。总的来说,这场战斗收获颇丰。他打开通知菜单,看到和这些恐龙以及水牛的一番搏斗让他连升了两级。那些恐龙的等级不算特别高,但他杀的数量挺多的。你已击杀[酸齿秀颌龙-等级42]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验。获得44,000交易点数(tp)等级最高的一只也才42级,其余的都在38到41级之间。不过,这些经验还是让他突破到了下一个等级门槛。“叮!”职业:[雄心猎手]已达到30级——已分配属性点,获得4点自由属性点雄心猎手职业技能可用终于能解锁职业的新技能了,杰克很是兴奋。虽说严格来讲,他之前已经获得了“猎手视野”和“大型猎物猎手”技能,但第一个只是对已有技能的升级,而另一个是被动技能。在战斗中他已经感受到那个被动技能的效果了,虽然很细微,但每当他和等级更高的野兽战斗时,确实感觉自己速度和力量都稍微变强了一点。要是他不够敏锐的话,可能都注意不到这个变化,或者会把这当成是肾上腺素之类的作用而忽略掉。他也不清楚在这个系统里,那种化合物是否有作用,甚至都不确定它是不是真实存在且有影响的东西。按照惯例,他开始逐个查看这些技能。在职业进化前拥有的技能,除了少数几个之外,依然还能用。有些技能明显没了,是因为在下面的列表里有了它们的升级版。不过,第一个技能是全新的。[基础自然亲和(劣等)]——雄心猎手与周围环境融为一体,能从大自然本身中获得灵感与慰藉。赋予猎手自然亲和力,使其能够将自身能量转化为带有自然亲和力的能量,赋予其轻微的治疗与再生属性。同时也让使用者能更轻松地吸收带有自然亲和力的魔力。这是他第一次遇到亲和类技能。他知道在多元宇宙中,很多想要使用自身并无天然亲和力的魔力的施法者,这类技能都很常见。就这个技能本身而言,对杰克还是挺有吸引力的。但它目前也只是处于“有点作用”的程度。每个人默认都有天然亲和力,而且从之前那把剑的情况来看,他大致能确定自己是没有自然亲和力的。亲和技能不是主动技能,它能让使用者改变能量的属性,但也就仅此而已。杰克目前已经能使用自己的魔力了,但还不是特别有效,因为他还在练习和提升当中。他之前在陷阱中魔力爆发那次就是个很好的例子。魔力可以用于各种各样的用途,带有自然亲和力的魔力只是魔力的一个子类。杰克甚至读到过,如果一个人在某种魔法上修炼得足够娴熟,他们的魔力类型就会改变,状态窗口显示的就会是“自然魔力”,而不只是“魔力”了。虽然这无疑会在很多方面限制个人,但也会极大地增强使用自然魔力的相关能力。这个技能会在杰克达到40级时为他开启很多新技能。甚至有可能这个亲和技能本身还会附带另一个技能,不过他对此表示怀疑。但虽说这个技能会开启很多扇门,可它关上的门却更多。它不会让获取其他更对立的亲和力变得完全不可能,但会让这件事变得难如登天。换句话说,他目前就是不想走上这条路。他还担心这会不会对他的炼金术产生不良影响。虽然他知道这可能不会对炼金术有损害,甚至可能还会提升他制作药水的技能,但他心里一直隐隐担心这会对他调配毒药产生负面影响。只是一点小担心,但他的直觉告诉他不要选这个技能。而如果说他从过往经历中学到了什么的话,那就是在做这类决定时,要把直觉放在首位。考虑到这些,他接着去看下一个技能了。:()开局一把弓,看我一箭核平
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