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天空中布满了阴云,将整个天空都染成灰黑色。在似乎永远不会有阳光,却定时会有黑夜降临的地方,飞艇的螺旋桨划开一层又一层的阴云。这些可怖的阴云中不仅含有水汽,还有成分复杂的毒烟,以至于肉眼观测阴云外表,无法预测是否会下雨。
飞艇的驾驶员在面前的操作盘上按了几下,滴嘟滴嘟地声音响起,屏幕上显示预计下一次降雨是二十七分钟后。
“伙计们,加快速度了!”他打开对讲机的开关,“我们要在半个小时内返航至那苏利亚!”
那苏利亚是距离他们目的地最近的补给点。
虽说阴云降雨的范围并不会很广,但避开降雨是几十年来跑这条航线的人留存下来的经验。
同在驾驶室的安全员催促后仓的人加快速度做物品分类。等关掉了对讲机,他才对驾驶员说:“我们只是去倒个垃圾,花不了多少时间,只要按照预定速度开到指定地点,不会有任何问题。”
“这次出发得太赶了。”驾驶员抱怨道,“如果在起飞前就做好物品分类,那么直接飞到预定地点,倒完垃圾就可以直接返航。到底为什么一个月内飞那儿两次啊?”
“这谁知道。上面的人决定的。”安全员耸了耸肩,“听说是几个大人物在狂欢会玩得过火了些。有些垃圾是不能留太久的。”
“都是垃圾,有什么不同?”驾驶员嘟囔了一声。
但他想起那些“猎人”们,又觉得拥有“能力”的人留下的物品,不是他这种普通人能够评价的。
他操控着飞艇往预定的目的地飞去。视觉范围内那些像是会生出活物一样的“云”让他心生不适。他一边想着等多跑几趟攒够了钱就不开飞往“不可说地区”的飞艇,一边手脚麻利地做好开舱准备。
飞艇越过沙漠地带,又越过乌黑粘稠的“河”,开进只有世界上少数人才知道的“不可说地区”。
是全世界用来倾倒垃圾的地方,被认为是“不存在”的区域。
飞艇悬停在半空中,舱门打开,大批看不出原本样子的被打包的“垃圾”哗啦啦从半空中落下来。几分钟后,垃圾舱门清空,悬停在半空的飞艇便关上了舱门,重新升空。飞艇消失在阴云上方,准备返航。
而落下垃圾的“街道”上,原本的垃圾山更高了三分。
看似杳无人烟,只有垃圾的地方,跑过几只畸形的老鼠。
飞艇呜呜的声音逐渐消失,垃圾山附近突然出现了几个人影。他们从四方围住了垃圾山,在警惕地打量彼此后,身影飞快地冲上垃圾山,弓起背开始“寻宝”。
垃圾山太大了,于是第一批来“寻宝”的人避开了其他人,只迅速地在新增加的区域里找寻食物或者可以用到的各种工具。
但渐渐越来越多地人出现在这个区域。
于是找到食物的人大部分都狼吞虎咽直接塞进嘴里,少部分找到“工具”,或者一些“武器”(锋利的贴片,或者其他可以用来攻击的用具)的人,则小心翼翼护着他们找到的物品,迅速消失在由不同垃圾组成的街道里。
先来的人很快就有了收获,后来的人有些选择自行去垃圾山上寻宝,有些选择直接拦住已经有了收获的人。
毫无克制地战斗就在垃圾山旁边爆发,鲜血横飞间,那些还在寻宝的人都不约而同加快了速度。
垃圾,脏水,污渍,混合着路边原本就有的毒气与血污,让刚落下来的,“干净”的垃圾,也在很短的时间内染上了灰红色——虽然用干净来形容垃圾,本就不怎么恰当。
仁王看着这一幕。
这样的场景对他来说太超过,也太不真实了。
再加上通过小屋的窗口看外面的场景,原本就像是透过监视器,或者tv电视。他几乎以为自己是在看什么付费电视台的限制级节目。
这到底是个什么样的地方?
仁王有些机械地往自己嘴里塞了个巧克力。
这是之前活动积分兑换的小屋道具里面定时更新的。
小屋道具只能通过活动来兑换。在去过系统来源的那个世界之前,系统活动是定时开启的,每四个月会有一次,通过完成任务获得任务积分,再用任务积分来兑换道具。
仁王从前只觉得这种兑换活动没什么意思,奖励泛泛。他会在系统的帮助下去到其他星球,完成一些难度不定的任务,得到任务积分,而任务积分也只能用来兑换商场里存在的小部分道具,比如体力瓶,又比如小屋的特殊家具等等。比起那些积分可以兑换的东西,去其他星球的那些经历不是更宝贵吗?
仁王更看重在不同星球冒险的经历,便也不吝惜积分。
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