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合上了厚厚的日记本,我很清楚现在并不是停下来的时候,看着有些橙黄,如同熟透的橘子般的天色,我大概猜测,现在是下午五点左右,再看一下四叶草技能的冷却条也已经见底,暂时就先不去森林里头逛了,能弄到的食物和可用的东西不多,而且需要消耗大量注意力来确保自身安全,这笔买卖不划算。
将一根十多厘米粗,二十多厘米长的木头放到火里,再填了一些木棍,确保火堆短时间不会熄灭之后,我将目光移向不远处的入水口,野外生存,除了水,那就是食物了,不想有了上顿没下顿的话,我必须开发出可持续收获的资源,毫无疑问,鱼是我目前最好的选择,也是比较容易获取的资源。
这么想起来,我都不禁有点同情那些可怜的鱼类了,陆地的掠食动物时不时会捕鱼,水生的掠食者基本上靠捕鱼为生,天上的飞鸟也不用多说,也有一部分是靠捕鱼为生,更过分的是,本来都是哺乳动物的鲸类,都懒得上岸了,直接组团下海狂吃,而鱼类就好像一点脾气都没有一样,只有极少数能够略微反抗一下,唉~鱼生不幸,好在鱼类一般都很能生~
不过我可管不了这东西可不可怜,进了肚子就不会有这种奇怪的想法了,到时候一句真香,胜过千言万语,要知道鱼类可是富含脂肪和蛋白质的极好的食物,那味道,没的说~
诶?怎么流口水了……
走到河边,潺潺的流水依旧毫无波澜的流动在这条壮阔的大河之上,但是,由于没有坡度的原因,这条十多米宽的河流没有展现出它的雄伟,当然,这对我来说是一件好事,很多鱼类都喜欢静静的躺在不算湍急的河底,感受水流从他们身上拂过的柔软触感。
鱼是一种非常敏感的生物,视力和听力非常好,听力系统不同于哺乳动物,鱼能靠体内的水将传到身上的震动传递到体内的听力系统。
其次,它们靠的是身体两侧的侧线来感受这个世界,当水中有异常波动的时候,鱼就会通过侧线感受到波动,从而逃避他们所知的威胁,而且,鱼是一种非常警觉的动物,一旦受到任何惊吓,不管是否有威胁,第一反应就是跑,如鱼得水,这一成语也是形容了水里的鱼不是轻易想抓就抓的。
这也是几千年来的捕鱼方式中,很少有那种亲自下河,不依靠任何设备抓鱼的技巧,一来没什么效率,二来需要花费太多时间来沉吟,实在是不符合时代的发展。
而我接下来,就是需要利用一些鱼类的特性来布置一个简单的陷阱。
沿河而上,这些地方的河床坡度十分平缓,没有我所想要的大坡度,搜寻了百米,全都是这样,让我有些无语,不过这样也好,我就直接找到离我营地最近的地方开始自己修建一个鱼池,也省的需要走太远。
所谓鱼池,也就是在河道旁边开一个口,引一条足够大的水道,水道之后便是挖出的一个大槽,然后再从槽的另一边引一条联通上游的水道,让水槽里面的水能够流动,挖出的水道依旧能够让鱼进出。
在这之后,便是重头戏,由于鱼类会有溯流和喜阴的特性,接下来只要将水槽之上用树叶或者木棍盖住,然后往里面放食物,这里便是鱼儿的天堂,因为一般的淡水鱼类背部都是深色保护色,虽然起到了躲避天敌的作用,但是却是一块吸热板,再加上这里全天的光照充足的要死,那些失足的鱼进到里面怕是就出不来了。
计划有了,不过实施起来却是十分累人,这里由于坡度实在是太平缓,河岸到最深处的距离起码有三米,这样的情况下想挖出这样一条水道的工程量也是不小,更别说后面的水槽,不过现阶段也无事可做,这倒是能够让我好好的打发一下时间。
我脱掉河狸毛鞋,把脚上受伤的部位使用蛇皮简单的包了一下,并用藤蔓稍稍固定的,我并不期望这玩意能够隔绝河水,这是不现实的,这东西的作业是防止泥沙中的碎石让伤口扩大至于会不会感染,我觉得这河水比森林里的地面干净多了。
踩到河里,水里的泥沙溅起一团团浑浊,稍微走到里面一些,便几乎看不到泥,只剩下细沙,十分柔软,踩着很舒服,这些泥沙并不需要使用什么力气就能刨去一大块,然后大量的泥沙将附近的水弄得十分浑浊,并慢慢向下游冲去,工作实在无聊,不过竟是被我弄出了两个巴掌般大小的河蚌,又让我的食谱丰富了一些,没有被杀死的东西放不进背包,我不确定弄死这玩意算不算击杀,所以先暂时放在岸上,等会回去的时候再做研究。
弄了差不多一个小时,天色又暗了下来,我的手脚有些发白,发皱,伤口处更是连周围的皮都泡卷了起来,我寻思回去看看火,顺便再把四叶草技能给用了,看看能不能给我什么意外之喜,我发誓,这一回绝对不会轻易的认怂,上次别人送的东西还嫌有毒,这次必须照单全收!
另外,那个断木技能一直都没试验过,也不知道好不好用,上次的那雷击木事件给了我很大的启发,这断木技能是可以指定树木的倒塌方向的,这样一来,我的营地就可以轻松弄出围墙,也是能让我感觉安心不少,如果有什么东西想趁我睡觉的时候偷袭,那也是几乎不可能的,火堆,加上一米多粗的树墙,再在树上放上一排石头,就算顶级掠食者中的虎类,也很难在不吵醒我的情况下近我身。
言归正传,断木这技能我不知道这技能的效率快不快,所以我填完火,绕过倒塌的大树,走到营地十米外的树林中,先选择了一棵不大不小,五六米高,有我胳膊粗的树。
断木技能,使用!
我对着那棵树一指,然后脑中突然响起,请指定树木部位及倒塌方向,试了试,这技能指定的部位是指树木长出地面,以及地面以上半米之内,这部分的粗细区别不大,我就随便确定了一个范围,然后将倒塌方向选为背离营地的方向。
设置完毕,断木技能变黑,没有cd显示,同时也进入了无法使用的状态,突然,一个嘎吱嘎吱咬树皮的声音传来,正是那颗树,此时,那指定部位的树皮像是真的被河狸给咬了一样,发出声响,一块一块的木屑不断的往下掉,要不是我知道这是我释放的技能,怕是直接就大喊一声“有鬼呀~!”,然后赶紧离开这个是非之地,没办法,如果在神经高度紧绷的情况下,碰到一棵自己掉皮的树,那可是会被吓成神经病的~
看了一分钟,那颗树已经瘦了一圈,露出里面白色的树干,不过这也仅仅是十分之一的样子,看着短时间内应该不会倒塌,效率倒是比我用匕首快了不少,毕竟这是匕首,而不是小刀。
走回了营地,我刚要使用四叶草技能的时候,我拿出那把蛇毒匕首,感觉有些不对头,上次那只河狸是自己撞到我身上才杀死的,如果离我稍微远一点,由于脚伤上的伤,想要追上其他的并击杀那些河狸几乎是不可能,我必须提高攻击范围。
我想了想,拿出一根一米多长,比较顺手的木棍,将木棍的一头从中间位置劈开十多厘米的缝隙,掰开两头,然后将匕首柄卡了进去,此时不是很牢固,不过再用藤蔓紧紧的绑住的话,这就是一根非常尖利的长矛,而且有毒!
“我果然聪明绝世~”
我不禁发出感慨,这下子打起来就不用靠的太近了,安全感那是如同潮水般涌来,如果没事干了的话还能去扎扎鱼什么的,舒服~
十多分钟过去噶,我试了试这把新武器,还挺顺手的,只过这是木质的受到强烈一点的力量的话,绝对就直接断了,没得讲的,不过这也比直接近战来的舒服,好歹也是那啥?额,一寸长一寸强,四十米的刀还能让对手先跑三十九米来着~
就在我呼呼的耍着手里的短矛,不远处卡拉卡拉一声响,然后轰的一下,我猛的一抖,迅速转头,还以为是哪样庞然大物在日树,吓了我一跳,原来是那树倒了,脑壳一个声音传来,我惊喜的一听,原来是这用技能弄断的树也算是采集,加了一些采集经验,然后那棵树就消失,分解成树皮,树枝,树叶,树脂,树干到了我的背包里面,占了不少空间。
不过,我有点无语,要是过一会的时候,我把那大树弄断,不会也是到我的背包里头去吧?!那就有些尴尬了,而且我的背包虽然不小,那也是绝对放不下这么大的东西,那样的话,又会发生什么呢?
不过,以这个系统的强大,那是肯定不会出什么bug,所以我就很放心大胆的尝试了起来,跑到三十米开外,然后对着一棵直径一米多的树使用起了断木技能,不过这可能得要个好久才能够断下来,我也就暂时先不管了。
四叶草,启动~
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